Jocurile optice au atras întotdeauna ființa umană. Lentile, luminile, umbrele ... pe scurt, stimuli care ne ajută să percepem realitatea într-un mod diferit.

camerele

Povestea se întoarce la sfârșitul secolului al X-lea datorită lui Alhazen (965-1038), care a aplicat principiul camerei obscure pentru a explica formarea imaginii vizuale în ochi.

Există și alte mărturii anterioare bazate pe observarea fenomenelor și efectelor luminii produse de camera obscura: din secolul Va.C. în unele texte filosofice chinezești și în secolul al IV-lea î.Hr. într-o referire la Aristotel (384-322). Cu toate acestea, până la Alhazen nu este luată în considerare relația sa cu formarea imaginii optice.

În Evul Mediu, Roger Bacon a continuat studiile lui Alhazen în legătură cu reflectarea și refracția luminii și, deși știa de existența camerei obscure, nu a ajuns să descrie niciunul.

Mai târziu, Leonardo da Vinci a promovat dezvoltarea camerei obscure, folosind-o pentru a aprofunda funcționarea vederii și a luminii. Se poate concluziona că Leonardo da Vinci a fost primul care a adăugat un obiectiv în gaura prin care intră lumina, pentru a obține imagini mai clare.

Prima referință tipărită care vorbea despre lentile a fost făcută de Girolamo Cardano (1501-1576) în 1550, deși omul de știință Giovanni Della Porta a fost cel care, opt ani mai târziu, a răspândit știrile în întreaga lume.

În secolul al XVII-lea, Robert Hooke (1653-1703) a construit camere obscure în încercarea de a reproduce forma curbată a retinei cu ecrane de proiecție concavă în partea de jos a camerei. Intenția a fost să demonstreze mecanismul viziunii umane.

În acest secol, camera obscura a avut și alte utilizări, cum ar fi distracția petrecerilor prinților și satisfacerea curiozității curtenilor.

În 1685, Zahn a publicat o lucrare în care a colectat aceste tipuri de camere obscure și a explicat modelul care a rămas neschimbat până la inventarea fotografiei în secolul al XIX-lea.

În acest model, o oglindă înclinată reflectă imaginea pe o bucată de hârtie plasată pe sticlă în partea superioară a camerei. Obiectivul de la celălalt capăt al tubului alunecă pentru a focaliza la diferite distanțe.

În secolul al XVII-lea, apar numeroase studii care încearcă să coreleze utilizarea camerei obscure cu pictura olandeză din acest secol, datorită apariției sale de realitate.

Deși nu există mărturii concludente care să dovedească utilizarea sistematică a camerei obscure de către marii artiști, utilizarea acesteia de către călători și desene animate este perfect documentată de-a lungul secolelor XVIII și XIX până la apariția fotografiei.

Secolul al XVIII-lea este cel mai important din istoria camerei obscure, atât pentru îmbunătățirile tehnicilor și construcția de noi modele, cât și pentru diseminarea sa largă printr-un număr mare de publicații.

În secolul al XIX-lea, construcția camerelor obscura a devenit răspândită și acest lucru a ajutat la inventarea fotografiei. Ca anecdotă, se știe că Nicéphore Niepce (1765-1833), inventatorul fotografiei și primul care „fixează o imagine”, a cumpărat o cameră obscură cu un obiectiv menisc în optica pe care inginerii Chevalier o aveau la Paris.

Niepce a stabilit prima imagine permanentă în 1827, o imagine a curții casei sale. Pentru a-l realiza, a folosit o placă de tablă acoperită cu bitum iudeean, expunând placa la lumină, lăsând imaginea invizibilă. Părțile lacului afectate de lumină au devenit insolubile sau solubile, în funcție de lumina primită.

După expunere, lacul a fost scăldat într-un solvent de ulei esențial de lavandă și ulei de petrol alb, dezintegrând părțile lacului neafectate de lumină. A fost spălat cu apă, putând aprecia imaginea compusă din stratul de bitum pentru luminile și umbrele de pe suprafața plăcii de argint.

În asociația Niepce-Daguerre, îmbunătățirea camerei obscure a fost realizată prin adăugarea de elemente pentru fixarea imaginii în planul ecranului.

Funcția și descrierea

Camera Obscura produce o imagine pe un ecran alb orizontal curbat, ca o masă, situat în centrul unei camere complet întunecate, vopsit în negru.

Este un instrument optic capabil să „deseneze” cu lumină, pe hârtie, nu numai diferitele valori ale clarobscurului unui corp iluminat, ci și diferitele nuanțe de culoare.

Imaginea proiectată este colorată, foarte strălucitoare și reflectă ceea ce se întâmplă, în afara camerei, chiar în acel moment (imagini reale și în mișcare).

Datorită distanței focale mari a obiectivelor principale, rezultatul este un efect optic superb care face ca obiectele situate departe să pară destul de apropiate.

Ecranul merge în sus și în jos pentru a putea focaliza diferitele distanțe. Imaginile din Camera Obscura pot fi rotite înainte și înapoi pentru a vizualiza diferitele părți ale peisajului. Poate fi vizualizat deasupra sau sub orizont pentru a examina detaliile.

Aparatul de fotografiat Torre Tavira Obscura are lentile cuprinse între 4 ”(10,16 cm) și 12” (30,48 cm) în diametru și cu raze focale special concepute pentru fiecare clădire.