Odată cu anunțul Xbox One, am dorit o conferință axată pe jocuri, chiar dacă Microsoft însăși a comentat deja că acea parte a viitorului nu va fi dezvăluită până la următorul E3. În schimb, ceea ce a fost oferit a fost conținut multimedia și, mai presus de toate, Kinect.

despre

Camera Microsoft a fost reînnoit pentru a fi stâlpul experienței Xbox One Și, deși atenția utilizatorilor nu a crescut nici măcar o iotă, trebuie recunoscut faptul că modificările sunt substanțiale. Acum câteva ore vorbeam despre frica pe care o avem cei dintre noi care se joacă în camere mici, o teamă care pare să se risipească odată cu demonstrațiile de funcționalități ale Kinect.

De cand Microsoft susțineți și arătați că noile camere 1080p oferă un câmp vizual mult mai larg și o mai mare profunzime și recunoaștere. Precizia opticii sale citește chiar și faldurile cămășii noastre, dar nu se opresc aici.

Citirea corpului nostru se concentrează pe articulații, întoarcerile capului, brațelor, umerilor. și poate chiar să citească presiunea pe care o exercităm asupra mușchilor, de exemplu prin sprijinirea pe un picior eliberând greutatea celuilalt.

Unul dintre elementele care i-au impresionat cel mai mult pe cei care au participat la demonstrații a fost recunoastere faciala, care permite nu numai Kinect să recunoască cine se află în fața consolei, ci și pe cel al acestora starea de spirit și, cu ochii la date, chiar și la noi ritm cardiac. Această recunoaștere facială este strâns legată de acțiunile comandate de voce, permițând doar jucătorului care se uită direct la ecran să execute comenzile.

recunoașterea comenzilor vocale va fi întotdeauna activată (deci Kinect este esențial pentru funcționarea Xbox One) și acest lucru a ridicat câteva întrebări cu privire la confidențialitatea utilizatorului. Microsoft încearcă să le risipească asigurându-se că sunt pe deplin dedicați securității vieții private și că, deși Kinect voi asculta mereu (nu înregistrez), va asista doar la comenzi ce numim.