În ARK: Supraviețuirea a evoluat poți purta diferite armuri, echipându-le în inventarul tău.

De fapt, există 8 niveluri de armură în joc. Aceste armuri pot fi construite sau găsite în balize de aprovizionare.

rezumat

  • 1 Descriere
    • 1.1 Armură de pânză
    • 1.2 Armura pielii
    • 1.3 Armură de blană
    • 1.4 Costum de camuflaj
    • 1.5 armură chitină
    • 1.6 Armură metalică
    • 1.7 Costum de scufundare
    • 1.8 Armură de revoltă
  • 2 Protecția armurii împotriva daunelor
  • 3 Tutorial video

Descriere [editați | editează codul]

² Costumul de scufundare este un tip special de armură, dar este format doar din 4 componente (nu sunt incluse mănușile), iar fiecare componentă aduce abilități speciale.

Armură de pânză [editați | editează codul]

evolved

  • Oferă 10 puncte de armură per piesă (50 în total).
  • Jucătorii de nivelul 3 sau mai mare îl pot găsi la White Supply Beacons.
  • Oferă o apărare foarte bună împotriva căldurii și puțină apărare împotriva daunelor suferite de jucători și spune-ne.

Armura pielii [editați | editează codul]

  • Oferă 20 de puncte de armură per piesă (100 în total).
  • Jucătorii de nivelul 15 sau mai mare îl pot găsi la Green Supply Beacons.
  • Oferă o bună apărare împotriva frigului și o oarecare apărare împotriva daunelor suferite de jucători și spune-ne.

Blănuri de blană [editați | editează codul]

  • Oferă 40 de puncte de armură per piesă (200 în total).
  • Armura de blană este mult mai grea decât alte armuri. Acest lucru face dificilă transportarea obiectelor atunci când purtați armura (sau pur și simplu în stoc).
  • Oferă cea mai bună izolație de frig, dar reduce foarte mult rezistența la căldură.

Costum de camuflaj [editați | editează codul]

  • Oferă 40 de puncte de armură per piesă, cu excepția cizmelor care oferă doar 10 (170 în total).
  • Funcționează ca un costum de camuflaj, reducând gama de vizibilitate a inamicului cu 50%.
  • Oferă cea mai bună apărare împotriva căldurii și a izolației moderate de frig.

Armură chitină [editați | editează codul]

  • Oferă 50 de puncte de armură per piesă (250 în total).
  • Jucătorii de nivelul 25 sau mai mare îl pot găsi la Blue Supply Beacons.
  • Oferă puțină apărare împotriva condițiilor meteorologice și o bună apărare împotriva daunelor primite de jucători și spune-ne.
  • Reduce rezistența la căldură și oferă o rezistență minimă la frig.

Armură metalică [editați | editează codul]

  • Oferă 100 de puncte de armură per piesă (500 în total).
  • Jucătorii cu nivelul 45 sau mai mare îl pot găsi la Balizele de aprovizionare galbene.
  • Oferă puțină apărare împotriva condițiilor meteorologice și o apărare foarte bună împotriva daunelor suferite de jucători și spune-ne.
  • Reduce rezistența la căldură și oferă o rezistență minimă la frig.

Costum de scufundare [edita | editează codul]

  • Oferă 0 puncte de armură per piesă, cu excepția pantalonilor de scufundare, care oferă 5 puncte (5 în total).
  • Deși nu oferă apărare, această armură este foarte utilă pentru explorarea subacvatică. Oferă jucătorului o sursă constantă de oxigen și energie, permite să vadă clar și să se miște mai repede sub apă.
  • Costumul de scufundare nu este util atunci când mergeți pe uscat, deoarece reduce viteza de mișcare la jumătate și face câmpul vizual mai mic.
  • Această armură are doar 4 părți, fără a include mănuși de scufundare.

Riot armor [editați | editează codul]

  • Oferă 115 puncte de armură per piesă (575 în total).
  • Oferă puțină apărare împotriva condițiilor meteorologice, dar cea mai bună apărare împotriva daunelor luate de la jucători și spune-ne.
  • Reduce cantitatea de inconștiență primită, ceea ce face mai dificilă eliminarea utilizatorului.

Protecția armurii împotriva daunelor [editați | editează codul]

  • Cantitatea de protecție pe care armura o oferă împotriva daunelor corp la corp, în termeni de sănătate, poate fi exprimată prin următoarea ecuație:
  • Cantitatea de protecție pe care o oferă armura împotriva daunelor explozive, în termeni de sănătate, poate fi exprimată prin următoarea ecuație:
  • De exemplu, un jucător cu 150 de puncte de armură va pierde 20 de puncte de sănătate atunci când este lovit de o armă care provoacă 50 de puncte de daune.
  • La 0 puncte de armură (fără armură), lovitura cauzată de o grenadă care provoacă 375 puncte de daune. [1]
  • Cu 551,5 puncte de armură, lovitura cauzată de o grenadă care provoacă 375 de puncte de daune.

Conform formulelor indicate mai sus, cele 7 armuri în prezent în joc reduc daunele provocate de explozivi cu următorul procent: