SOFTWARE ȘI HARDWARE

marialucasfernandez

1- Hardware. pagina 3

2- Software. pagina 4

4- Tipuri de hardware și software. pagina 6

3- Diferențele dintre hardware și software. pagina 5

5- Tipuri de memorie. pagina 7

6- Monitoare. paginile 8 și 9

7- Placă de bază. pagina 10

8- Microprocesor. pagina 11

9- Diferite tipuri de litere. paginile 12 și 13

Hardware-ul este componentele fizice ale computerului, adică tot ceea ce poate fi văzut și atins. Hardware-ul poate fi clasificat în două tipuri: cel care se află în interiorul turnului sau al procesorului și, prin urmare, nu îl putem vedea cu ochiul liber, pe care îl vedem cu ochiul liber și pe care îl numim periferice.

Software-ul este instrucțiunile de care are nevoie computerul pentru a funcționa, nu există fizic sau, ceea ce este același lucru, nu poate fi văzut sau atins. De asemenea, avem două tipuri:

Sisteme de operare: Misiunea lor este ca computerul să își gestioneze resursele în mod eficient, pe lângă faptul că permite comunicarea cu utilizatorul. Folosim sistemul Windows.

Aplicații: Sunt programe de calculator care încearcă să rezolve nevoile specifice ale utilizatorului, cum ar fi: scrierea, desenarea, ascultarea muzicii.

DIFERENȚE ÎNTRE HARDWARE ȘI SOFTWARE

Diferența dintre software și hardware este că software-ul este programe precum Windows, jocuri etc., iar hardware-ul este tot fizic, cum ar fi placa de bază, monitorul, placa video etc.

Diferențe între hardware și software

TIPURI DE HARDWARE

Dispozitive de intrare: tastatură, scaner, microfon, joystick, stylus, mouse, cameră web ... Dispozitive de ieșire: monitor, imprimantă, difuzoare ... Stocare de date detașabilă: unitate de disc optic ((CD-RW, DVD + RW), dischetă (ohh, nostalgie), card de memorie, unitate flash USB Carcasă computer: CPU, memorie cu acces aleatoriu (RAM), placă video, placă de sunet ... Porturi de date: firewire ethernet, port paralel, port serial ...

Software de sistem: drivere de dispozitiv, servere, utilitare ... Software de programare: compilatoare, depanatoare, interpreți, linkere, editoare de text ... Software de aplicații: automatizare de birou, baze de date, playere multimedia, browsere web ...

TIPURI DE SOFTWARE

TIPURI DE MEMORIE

MEMORII RAM SAU MEMORII DE UTILIZATOR

Memorie cu acces aleator sau direct; Aceasta înseamnă că timpul de acces la o celulă de memorie nu depinde de locația sa fizică. Sunt numite și amintiri temporare sau citesc și scriu amintiri. În acest tip de memorie, citim și scriem după bunul plac. Este memoria destinată să conțină programele în schimbare ale utilizatorului și datele necesare în timpul executării programelor menționate. Este o memorie flexibilă și reutilizabilă. Dacă sursa de alimentare se pierde, informațiile prezente în memorie se pierd.

ROM/REZIDENT SAU AMINTIRI PERMANENTE

Sunt amintiri care permit doar citirea și nu pot fi rescrise. Conținutul său este înregistrat inițial de producătorul computerului și nu poate fi modificat niciodată. Nu este volatil, altfel funcționează exact ca memoria RAM, fiind capabil să conțină date și cod de program. Este folosit pentru a stoca informații vitale pentru funcționarea sistemului. Gestionarea procesului de boot, verificarea inițială a sistemului, încărcarea sistemului de operare și diferite rutine de control ale dispozitivelor de intrare/ieșire sunt de obicei sarcinile încredințate programelor înregistrate în ROM. Aceste programe formează așa-numitul BIOS. Există tipuri speciale de memorii ROM în care informațiile nu au fost înregistrate în timpul procesului de fabricație: memorii PROM: sunt memorii de tip ROM, dar furnizate virgin, astfel încât utilizatorul să își poată programa conținutul în funcție de munca pe care este interesat să o dezvolte pe echipamentele sale și odată înregistrate, devin ROM pentru toate scopurile. Amintiri EPROM: sunt de același tip și scop ca PROM-urile, dar cu posibilitatea de a șterge conținutul lor la un anumit moment și de a le reutiliza pentru a conține un program diferit.

Monitorul este unul dintre principalele dispozitive de ieșire ale unui computer, deci putem spune că ne permite să vizualizăm atât informațiile introduse de utilizator, cât și cele returnate printr-un proces de calcul.

Tipuri de monitoare:

Tubul cu raze catodice (CRT) - Unele dezavantaje sunt:

Volum mare și greutate mare Provoacă daune grave vederii Conține gaze poluante

2. LCD: Avantajele lor sunt că au dimensiuni mai mici, consum redus și dispariția problemelor de sclipire și a geometriei ecranelor Dezavantajele lor sunt costul și pierderea gamei de culori, deci nu sunt potrivite pentru lucrările de design grafic.

3. Plasma: Dezavantajele sale sunt: ​​Acest tip de ecran este cantitatea mare de căldură care nu este foarte plăcută Dacă ecranul este utilizat în mod regulat la nivelul maxim de luminozitate, durata de viață a dispozitivului este redusă Avantajele sale sunt: ​​Unghi de vizualizare mai mare .Nu conține mercur. Culorile sunt mai moi pentru ochiul uman. Culori din ce în ce mai realiste4. Led: Dezavantajele și avantajele lor sunt: ​​Singurul avantaj este că consumă mai puțină energie. Sunt mai bune pentru că este o tehnologie cu mai mult potențial decât cea a tuburilor fluorescente, dar există excepții. Un avantaj tipic este că are un contrast mai bun, deoarece fac culoarea neagră. mai pură pentru a putea opri LED-urile.

PANOU DE BAZĂ SAU PLACĂ DE MARE

Este o placă care conține un circuit imprimat și la care sunt conectate toate componentele care alcătuiesc un computer. Printre acele serii de circuite integrate pe care le-ați instalat se numără chipsetul, care este centrul de conexiune între computer, memoria RAM, magistralele de expansiune și alte dispozitive. Placa este conținută într-o cutie de tablă și are un panou care vă permite să conectați dispozitive externe și mulți alți conectori și prize interne care facilitează instalarea componentelor în interiorul cutiei. Pe de altă parte, placa de bază include un software cunoscut sub numele de BIOS care permite îndeplinirea funcțiilor de bază (teste ale dispozitivelor, manipularea tastaturii, video, încărcarea sistemului de operare și recunoașterea dispozitivelor). Placa de bază este împărțită în două secțiuni, podul nord (gestionează conexiunile dintre computer, RAM și GPU) și podul sud (permite conexiunea între periferice și dispozitive de stocare.

Microprocesorul este creierul computerului, realizează sau execută programele și este esențial pentru funcționarea computerului. Este un cip sau tabletă de siliciu, care conține circuite integrate, tranzistoare și care este protejat de un înveliș din ceramică și plastic. Forma sa este pătrată sau dreptunghiulară, iar culoarea este neagră. Funcția microprocesorului este de a prelua, interpreta, îndeplini instrucțiuni și funcționa ca un calculator de sistem, fiind capabil să efectueze operații aritmetice și, de asemenea, operații logice între seturi, cum ar fi unirea (OR) sau intersecția (AND).