The Elder Scrolls V: Skyrim prezintă o mare varietate de arme și armuri unice. Aceste obiecte, care posedă statistici unice și descântece speciale (și uneori și propriile modele), pot fi găsite explorând diverse locații din joc, învingând personaje sau ca obiecte de căutare.

unice

În continuare, voi prezenta cele mai bune articole (ținând cont de statistici și descântece) din joc.

NOTĂ: Inițialele DF și PP reprezintă denumirea punctelor de deteriorare fizică și respectiv greutate.

Arcurile și arbaletele prezintă mai multe statistici decât restul armelor, caracteristici care au legătură cu statutul lor de arme cu rază lungă de acțiune. Aceste statistici „noi” sunt raza de acțiune (raza de acțiune a armei - cât de departe merge proiectilul), viteza de reîncărcare a proiectilului, rata de foc și viteza proiectilului. Există o a cincea statistică care este derivată din toate statisticile anterioare (inclusiv DF și PP) și este Daune pe secundă (de aici înainte, va fi folosită pentru a se referi la această caracteristică DPS).

Pentru a vizualiza relațiile dintre statistici, puteți lua un arc și puteți spune că, pe măsură ce greutatea sa crește, raza de acțiune crește, viteza proiectilului crește, durează mai mult pentru a reîncărca și mai mult pentru a trage. DPS raportează numărul de săgeți capabile de lansare pe secundă și daunele fizice de bază.

Când se vorbește despre arme cu rază lungă de acțiune, este necesar să se specifice situațiile în care vor fi utilizate: asasinat la distanță lungă, asasinat la distanță medie, atac la distanță lungă, atac la distanță medie, luptă 1vs1 aproape, luptă de grup apropiat.

Uciderile sunt efectuate în mod stealth, profitând de faptul că armele provoacă de 3 ori daunele normale. Acest tip de situație este obișnuit în infiltrații, tipice misiunilor Frăției Întunecate sau pentru jucătorii de nivel înalt care încearcă să-i elimine pe inamici la fel de repede și eficient (deoarece își cresc nivelul atunci când își măresc jucătorul, ceea ce duce la lupte lungi și cu resurse -intens). În acest caz, arma ideală este un arc cu DF înalt (arc cu osul dragonului și arcul Daedric) și săgeți din aceleași materiale, care împreună cauzează (arc, săgeată și perk „Scopul mortal”) o daună foarte mare care ucide inamicul cu o singură lovitură și nu avertizează prea mult celelalte NPC-uri ostile din jurul țintei (arcurile nu fac zgomot când sunt folosite).

În atacurile cu rază lungă de acțiune, stealth-ul nu este luat în considerare (cu excepția poate în prima lovitură), deoarece încearcă să distrugă inamicul cât mai mult posibil înainte de a trece la armele de atac corp la corp (situație tipică de luptă împotriva dragonilor). În acest caz, este recomandat să începeți cu un arc greu cu DF înalt (Dragon Bone sau Daedric) pentru fotografiere stealth și apoi să treceți la un arc cu DPS înalt (Auriel sau Zephyr). În atacurile cu rază medie de acțiune, depinde de gustul jucătorului dacă alegeți un arc DPS înalt sau o arbaletă îmbunătățită.

În lupta strânsă, arcurile cu DPS ridicat și arbaletele îmbunătățite sunt armele ideale, arbaletele îmbunătățite fiind o opțiune mai bună decât arcurile atunci când jucătorul este de nivel înalt (și, prin urmare, și inamicii lor), datorită daunelor DF mari pe care le fac alături de abilitatea de a ignora 50% din armură și capacitatea de a deteriora țintele în mișcare mai ușor.

Arbaletele și arcurile au multe diferențe. Cu toate acestea, cele mai importante sunt: ​​zgomotul generat (arbaletele sunt zgomotoase, făcându-le inutile în situații stealth), raza de acțiune (arcurile au o rază mult mai mare decât arbaletele), viteza proiectilului (arbaletele lansează proiectile care sunt mai rapide decât săgețile de arc, provocând daune mai mari ), reîncărcarea și viteza de tragere (arcurile sunt, în medie, mult mai rapide decât arbaletele. Deși acest lucru rămâne doar în teorie, deoarece, în joc, arbaletele se reîncarcă la fel de repede ca cele trei arcuri cele mai rapide) și viteza de țintire (- statistică care este doar o senzație generată de viteza proiectilului, dar permite să trageți țintele în mișcare - arbaletele sunt mai bune decât arcurile în acest moment, deoarece sunt mai eficiente pentru a trage asupra unui inamic care se mișcă în apropiere).

Arma unică care poate fi obținută după ce l-a învins pe șeful arhivului Vyrthur în timpul misiunii principale „Atingerea cerului” în DLC-ul Dawnguard. Se spune că acest arc a fost folosit de Auriel în timpul războaielor Ehlnofey din epoca Méretica și că își obține energia prin scurgerea puterii din Aetherio, astfel încât țintele afectate par să fi primit o arsură.

Acest arc provoacă 13 puncte de daune fizice de bază și are 11 puncte de greutate (aceleași statistici ca arcul nordic din DLC Dragonborn și fiind un punct mai ușor decât un arc elf, care are aceeași pagubă fizică de bază).

Descântecul său unic permite să provoace 20 de puncte de daune solare inamicilor, daune care se triplează dacă inamicul este strigoi (cum ar fi draugr, schelete și vampiri) și, dacă sunt folosite săgeți elfe (normale, binecuvântate de soare sau blestemate cu sânge) ), arcul se reîncarcă mai repede. Pe de altă parte, dacă avantajul Quick Shot al abilității de tir cu arcul este „cumpărat”, acest arc durează puțin mai puțin de o secundă pentru a lansa săgeata (deși teoretic acest lucru nu este posibil).

Acest lucru se traduce printr-o armă cu puncte DPS mai mari decât punctele DF de bază și foarte rapidă, făcându-l o alegere ideală pentru situații de luptă apropiată sau de rază medie (mai ales dacă inamicii sunt strigoi).

Vizual, acest arc are un design complet unic, cu un corp metalic din aur cu detalii unghiulare (fiind, după părerea mea, cea mai frumoasă armă din tot jocul).

Este posibil să-l actualizați într-un Whetstone folosind malachit rafinat, beneficiind de avantajul Elven Smithy.

Acest arc pitic unic poate fi obținut de la ruinele pitice ale lui Arkngthamz după finalizarea misiunii „Pierdut în eoni” (disponibil în DLC-ul Dawnguard).

Are daune fizice de bază de 12 puncte și o greutate de 10 puncte (aceleași statistici de bază ca un arc pitic comun).

Descântecul său unic îi permite să tragă săgeți cu 30% mai repede decât arcul standard pitic. Acest lucru, împreună cu avantajul Rapid Fire, îl face cel mai rapid arc din joc (teoretic cel puțin, deoarece arcul lui Auriel este puțin mai rapid). Trebuie remarcat faptul că are utilizări nelimitate, deoarece nu este niciodată descărcat.

Ideal pentru situații de luptă strânsă împotriva mai multor inamici sau împotriva unuia singur datorită DPS-ului său ridicat, chiar și împotriva dușmanilor puternici de nivel înalt (și atunci când jucătorul este), este o opțiune bună, chiar și atunci când este de nivel scăzut. Cu toate acestea, acest arc nu va fi util dacă preferați să jucați cu stealth (datorită pagubelor sale fizice de bază scăzute) și mai puțin cu cât nivelul superior are jucătorul și dușmanii săi.

Vizual, această armă nu are nimic care să o diferențieze de arcul pitic standard.

Poate fi actualizat într-o piatră grea folosind un lingou metalic Dwemer, beneficiind de avantajele Ark Smithy și Dwarven Smithy.

Arcul privighetoare

Arcul cu un singur nivel, de origine Daedric, folosit de Nightingales, obținut după înfrângerea lui Mercer Frey în misiunea Guildei Thieves "Percepția oarbă".

Există 5 variante ale acestui arc, fiecare cu propriile sale statistici. Între nivelurile 1-18, arcul are 12 puncte DF și 9 PP, provocând 10 puncte de daune de îngheț și 5 puncte de daune de descărcare. Între nivelurile 19-26, are 13 puncte DF, 11 PP, 10 puncte de îngheț și 7 pe șurub. Următoarea versiune, pentru nivelurile 27-35, are 15 puncte DF, 13 PP, 20 daune de îngheț și 10 pe volei. A patra variantă, disponibilă pentru nivelurile 36-45, are 17 puncte DF, 15 PP, 25 pentru îngheț și 12 pentru șoc. Cea mai recentă și mai puternică versiune a sa, care poate fi obținută de la nivelul 46, provoacă 19 puncte de daune fizice, cântărește 18 puncte și provoacă 30 de puncte de îngheț și 15 pe șurub.

Este un arc lent în comparație cu precedentele, cu un DPS de 9,5 puncte, deci nu este recomandat pentru situații de luptă apropiată, dar este o alegere bună pentru atacuri stealth (cea mai puternică variantă a sa are aceleași statistici ca un daedric arc).

Descântecul său constă din 3 părți: daune de îngheț, daune de șoc și șansa de a încetini. Primele două vor varia scorul daunelor provocate în funcție de nivelul arcului, în timp ce posibilitatea încetinirii va fi întotdeauna de 50%, determinând ținta să se miște mai lent timp de 3 secunde.

Din punct de vedere vizual, această armă are un design unic, cu un aspect nodular stilizat care amintește de ramurile unui copac, toate în negru și cu simbolul privighetoarelor gravat lângă mâner.

Poate fi actualizat folosind un Lingou Ebony și avantajul Arcane Blacksmithing. Cu toate acestea, la fel ca multe obiecte Daedric, nu beneficiază de niciun avantaj de fierar, așa că această armă va atinge nivelul de upgrade Perfect sau Legendar doar dacă aveți 100% fierar și/sau potiuni de forță de fierărie.

Arc de cristal al Prințului Cerb (MENTIUNE SPECIALĂ)

Acest arc unic poate fi obținut de la Falas Selvayn, găsit la Postul de Comerț Ruinat de pe Insula Solstheim (DLC Dragonborn). Pentru a obține arcul, acesta trebuie furat, dar puteți face acest lucru numai dacă ați „achiziționat” avantajul „Discreție greșită” în abilitatea Fură, care vă permite să furați arme echipate.

Are un prejudiciu fizic de bază de 16 puncte (unul mai mult decât un arc de cristal standard), cu o greutate de 14 puncte.

Descântecul său unic permite creșterea sănătății și a rezistenței cu 5 puncte pentru fiecare 20 de animale vânate cu acest arc, până la maximum 25 de puncte (după uciderea a 100 de animale).

Este o alegere excelentă pentru jocurile timpurii, datorită descântecului său (care este destul de simplu de actualizat) și a DPS-ului său în 10 puncte (mai mare decât un Daedric Bow sau Nightingale Bow). Cu toate acestea, este dificil de obținut, deoarece este necesară o abilitate ridicată de discreție și furt.

În secțiunea vizuală, designul său nu prezintă nicio diferență în ceea ce privește arcurile de sticlă comune.

Poate fi actualizat la Whetstone folosind malachit rafinat, beneficiind de avantajele Arcane Smithing și Crystal Smithing.

Ca date de culoare, artefactul este posibil de origine daedrică (sau cel puțin binecuvântarea lui este), deoarece Prințul Cerb se referă fără îndoială la Hircine, care este descris de multe ori ca un om cu capul unui cerb (sau care poartă un craniu al acestui animal, asemănător cu căștile renegate) și care au jucat un rol important pe insulă în timpul evenimentelor din Luna de sânge.

Arcul negru al lui Gauldur (MENTIUNE SPECIALA)

Acest arc unic este o variantă nivelată a arcului vechi norvegian, obținută după uciderea lui Sigdis Gauldurson în camera Geirmund, în timpul misiunii secundare „Legi interzise”.

Are 5 variante: prima, între nivelurile 1-11, are 8 puncte DF, 12 PP și 10 puncte de absorbție magică. Între nivelurile 12-18, are 8 puncte DF, 12 PP și 15 puncte de absorbție. Următoarea versiune, pentru nivelurile 19-26, absoarbe 20 de puncte, a patra variantă, disponibilă pentru nivelurile 27-35, absoarbe 25 de puncte, iar cea mai recentă și mai puternică versiune a sa, obținută de la nivelul 36, absoarbe 30 de puncte magice. Aceste trei variante au aceeași pagubă fizică de bază de 14 puncte și cântăresc, la fel (18 PP).

Descântecul său este un descântec obișnuit care absoarbe magia și designul său este exact același cu un arc standard norvegian vechi.

Statisticile sale de bază, vorbind despre cea mai puternică variantă, sunt cele mai bune dintre toate arcurile nordice (Ancient, Hero, Nordic, Drain etc.), fiind aceleași cu cele ale arcului nordic flexibil antic, dar cu diferența că arcul Gauldur negru că este posibil să-l îmbunătățim. Și, datorită celor 12,25 puncte DPS, este o opțiune bună pentru lupta apropiată (fiind al patrulea arc cu mai multe daune pe secundă după arcul Dragon Bone, Auriel și Zephyr), deoarece poate fi de la nivelul 19 (cu condiția să nu faceți acest lucru) nu mă gândesc prea mult la puterea descântecului) și după ce ați finalizat misiunea menționată mai sus (care va fi disponibilă prin finalizarea celei de-a doua misiuni a Colegiului din Hibernalia, numită „În măruntaiele lui Saarthal”).

Poate fi îmbunătățit în Whetstone folosind un lingou de oțel și beneficiind de avantajele Forțării Arcane și Forței Dwarven.

Bow Dwarf Black of Destiny (MENTIUNE SPECIALĂ)

Arma unică de origine pitică care poate fi găsită în Kagrumez, după ce ați adunat toate pietrele de rezonanță, în DLC-ul Dragonborn.

Are 13 puncte de daune fizice de bază și cântărește 10 puncte, având aceleași daune ca arcul elf, deși este mai ușor cu 2 PP.

Descântecul său unic permite arcului să aibă șanse de 50% să absoarbă 25 de puncte de sănătate, rezistență și/sau magie (există ocazii în care nimic nu este absorbit sau când toate cele 3 lucruri sunt absorbite).

Statisticile sale de bază sunt mai bune decât un arc pitic standard, un arc elf comun și chiar Zephyr, deși 9,75 DPS îl lasă mult sub arcurile menționate mai devreme în acest post. Cu toate acestea, acest scor de daune pe secundă îi permite să provoace mai multe daune decât Arcul Daedric, Arcul Nightingale și mai multe dintre arcurile comune.

Din punct de vedere vizual, are același model ca un arc pitic standard, deși culoarea sa este complet neagră și are detalii în apropierea mânerului care amintesc de constelații.

Poate fi actualizat într-o piatră grea folosind un lingou de abanos și avantajul Dwarf Smithing.

Dragon Bone, Daedric, Ebon și Stalhrim Bows (MENTIUNE SPECIALĂ)

Aceste arcuri obișnuite, care pot fi obținute prin jefuire, forjare sau cumpărare, sunt alegeri excelente pentru stilurile de joc de tip stealth, care caută să facă cele mai multe daune posibile cu o singură lovitură.

Au statistici destul de ridicate (20 DF și 20 PP pentru Dragon Bone, 19 DF și 18 PP pentru daedric, 17 DF și 16 PP pentru abanos și 17 DF și 15 PP pentru arcul stalhrim) care le fac arcuri puternice (deși lent), ideal pentru a provoca multe daune cu fiecare săgeată aruncată. În ceea ce privește daunele pe secundă, aceste arcuri au un DPS mediu-scăzut de 9,5 puncte, aproximativ (cu excepția Osului Dragonului, care are 15 puncte DPS și este arcul care provoacă cele mai multe daune pe secundă în întregul joc, fiind cel mai bun arc opțiune pentru lupte apropiate și atacuri stealth la toate nivelurile).

Acestea sunt complet personalizabile cu vrăjeala pe care jucătorul o dorește/se potrivește jucătorului (subliniind că arcurile stalhrim, la fel ca toate armele din acest material, pot obține descântece cu daune de îngheț cu 25% mai puternice decât restul armelor - această abilitate afectează și descântec „Daune haosului” -) și poate fi actualizat în pietre de ascuțit, folosind materialele și avantajele corespunzătoare.

Arbalete îmbunătățite (MENTIUNE SPECIALĂ)

Aceste arme sunt adăugate în DLC-ul Dawnguard, în misiunile secundare pe care ni le oferă Sorine Jurard of the Guard Guard.

Arbaleta îmbunătățită comună provoacă 19 puncte de daune fizice de bază și cântărește 15 puncte, în timp ce arbaleta pitică îmbunătățită are 22 de puncte DF și 21 PP. Aceste valori fac din ele armele la distanță cu cele mai înalte statistici și, împreună cu capacitatea lor de a ignora 50% din armura adversarului și viteza mare a proiectilelor lor, sunt arme ideale pentru lupta apropiată.

Cu toate acestea, arbaletele au o serie de dezavantaje în comparație cu arcurile, printre care se numără zgomotul cauzat și gama lor redusă de atac (făcându-le complet inutile pentru asasinate și infiltrări), cumpărarea și/sau fabricarea lor - și cea a șuruburilor lor - (din moment ce arbaletele pot fi create sau cumpărate numai în fortul Gărzii Zorilor, iar șuruburile pot fi cumpărate acolo sau fabricate numai dacă aparțin acestei facțiuni) și imposibilitatea de a alerga sau de a acoperi la reîncărcare, lăsând complet fără apărare loviturilor sau magie pentru câteva clipe.

Ca un plus, aceste arme pot fi, de asemenea, personalizate prin adăugarea a două descântece și pot fi îmbunătățite pe Whetstone, folosind lingouri de oțel sau metal dwemer (și avantajele Steel Forge și Dwarf Smithing), în funcție de arbaletă.

NOTĂ: Nu toate articolele unice de acest tip apar în această postare, deoarece, așa cum am clarificat la început, voi selecta doar cele care, prin statistici sau descântece, sunt cele mai bune.

Mai târziu voi încărca alte postări despre articole unice mai bune. Mulțumesc mult pentru lectură! Sper să vă fie de folos.