Postat pe 30 martie 2020 • 12:00

xbox

Când Microsoft a introdus Xbox seria x la The Game Awards din decembrie, am comentat deja că proiectare monolit a consolei era pentru promovează o răcire mai bună. Cu toate acestea, nu a fost până acum că am putut vedea interiorul consolei în detaliu și că inginerii responsabili de proiectare au dat cheile pentru de ce a fost conceput în acest fel.

„Când am început să ne gândim cum vom proiecta consola, totul a fost teoretic”, a început Chris Kujawski, conducătorul echipei de proiectare Microsoft, „Nu aveam cu ce să testăm, nu puteam lua măsurători, dar știam consola avea să fie extrem de puternică și avea să necesite un design total diferit de ceea ce presupunem ca design de consolă ».

Răcirea este cheia designului Xbox Series X

Principala problemă cu care s-au confruntat proiectanții consolei a fost consumul și obiectivul de performanță pe care l-au stabilit. Arhitecții sistemelor Xbox au decis că noua generație va trebui să aibă cel puțin de două ori mai mult decât puterea Xbox One X, ceea ce însemna 12 TFLOP-uri de putere de calcul GPU și, din moment ce s-a decis utilizarea unui procesor Zen 2, Putere cvadruplă a procesorului.

În același timp, mandatul preciza că designul noii console ar trebui să aibă cel mult același nivel sonor cu cel actual, ridicând dificultatea de proiectare mult mai mult, deoarece consola ar avea un consum mult mai mare.

Adevărata provocare a venit atunci când aveau deja în mână specificațiile tehnice ale consolei. Bazat pe prototipuri timpurii, Xbox Series X avea un Alimentare internă de 315 wați, care ar crește și mai mult căldura generată în interior. Așadar, prima decizie de proiectare a fost separarea componentelor în două plăci de bază: una care conținea procesorul, memoria GDDR6 și regulatoarele de tensiune și o placă surioară care găzduia în esență conectivitatea consolei.

„Așadar, era clar că trebuie să mărim consola, dar cel mai bun mod de a menține componentele reci a fost să creăm canale de răcire interne, astfel încât, cu un singur ventilator, toate componentele să primească flux de aer. Rezultatul este o consolă care face același zgomot ca generația anterioară, dar cu Flux de aer cu 70% mai mare. Componentele Xbox Series X nu se vor supraîncălzi niciodată ».

Diferențe cu generația actuală

Dacă luăm în considerare doar designul, acestea sunt principalele diferențe între Xbox Series X și cele două versiuni ale consolei care există astăzi:

Xbox Series XXbox One XXbox One S
Dimensiuni15,1cm x 15,1cm x 30,1cm30cm x 24cm x 6cm29,5cm x 23cm x 6,5cm
Greutate4,45 Kg3,69 Kg2,90 Kg
Volum6,86 litri4,32 litri4,41 litri
PorturiHDMI 2.1, 3x USB 3.2, priză de stocare extinsă, intrare de alimentareHDMI 2.0b, HDMI 1.4 (intrare), 3x USB 3.2, Toslink, ieșire IR, Gigabit Ethernet, intrare de alimentare.HDMI 2.0b, HDMI 1.4 (intrare), 3x USB 3.2, Toslink, ieșire IR, Gigabit Ethernet, intrare de alimentare.
Unitate opticăBlu-ray 4K UHDBlu-ray 4K UHDBlu-ray 4K UHD

După cum puteți vedea, următoarea consolă Microsoft va fi mult mai mare, mai grea și mai voluminoasă, dar având în vedere că va avea mai mult de două ori puterea și că nivelul de zgomot emis va fi același, este de fapt un triumf în ceea ce privește designul . Ce părere aveți despre designul următorului Xbox Series X?