Pediatra Lynne Karlson, de la Tufts Medical Center, Boston, a început să observe că unii pacienți s-au manifestat probleme tipice adulților, precum sindromul tunelului carpian sau obezitatea datorată sedentarismuluisau. Și Michael Rich, directorul clinicii din Media interactivă și tulburări de internet, la Spitalul de Copii din acel oraș, a observat o creștere a absențele de la școală și abandonarea activităților sociale și sportive.

virtual

Majoritatea celor afectați sunt Băieții care au o pasiune comună: joc online Fortnite.

„Interferă cu somnul”, a adăugat Karlson la WSB TV. "De multe ori se joacă târziu în noapte sau se trezesc devreme și nu dorm suficient"..

„Avem un caz de băiat care a distrus mașina familiei pentru că a crezut că părinții lui și-au păstrat dispozitivul în interior ", a adăugat Rich în dialog cu The Boston Globe. "A spart parbrizul cu un ciocan".

Da Epic Games, compania care a dezvoltat popularul joc —O platformă la care participă peste 200 de milioane de utilizatori, mulți dintre ei șase până la 10 ore pe săptămână - au un forum pe site-ul lor cu care să se ocupe care suferă de hipertensiune pentru joc.

In timp ce tulburare de joc video -Dupa cum Organizația Mondială a Sănătății (OMS) recunoscând-o ca o problemă de sănătate mintală - cazuri precum Fortnite au ceva special. „O mână de factori importanți se combină pentru a face face mai greu să renunți la jocurile de astăzi”a explicat ziarul Boston.

„O tehnologie mai bună a făcut jocuri mai interactiv, mai participativ, mai artistic ", a declarat Douglas Gentile, profesor de psihologie la Universitatea de Stat din Iowa și autor al cărții Violent Video Game Effects on Children and Adolescents." Și, ceea ce este mai insidios, designerii au învățat o lecție de la creatorii păcănele și a început să folosească un program de recompense variabile, potrivit Ofir Turel, profesor de sisteme informatice la Universitatea de Stat din California, Fullerton ".

Expertul a explicat Globului că manipularea psihologică este combinată cu varietate de argumente posibile în Fortnite și cu ai lui interacțiune socială. „Copiii sunt deosebit de vulnerabili la acest mecanism variabil de recompensare, pentru că au sistemele de procesare a recompenselor creierului sunt aproape pe deplin dezvoltate, dar sistemele sale de autocontrol nu sunt pe deplin implementate", El a spus.

Psihologul Kate Roberts a declarat pentru WSB TV că a observat un Creșterea numărului de copii tratați pentru abuz Fortnite. „Încep să tânjească după asta”, a descris el. "Dacă joacă mai mult de două ore, intră în această stare de dependență. Dopamina din creierul lor începe să reacționeze la joc și, atunci când renunță, suferă o criza din cauza scăderii nivelului de dopamină. Practic se enervează, se irită sau se retrag în ei înșiși. ".

Cu toate acestea, tehnologia nu este întreaga problemă. Rich a spus că toți pacienții care suferă de abuz Fortnite au, de asemenea, o altă problemă de bază. "De fapt, folosim în prezent expresia Utilizarea problematică a mediilor interactive (PIMU), nu ca diagnostic, ci ca sindrom: a grup de simptome diagnostice variind de la tulburări de deficit de atenție la anxietate și depresie sau tulburări de dispoziție care se manifestă în mediul media interactiv".

La un an și jumătate după lansarea jocului care a devenit un fenomen global, pediatri și psihologi descrie imagini în care „stresul familiei este atât de sever încât părinții merg la terapia cuplurilor, discutând cine este vinovat că i-a permis Fortnite să intre în casă ", a ilustrat ziarul.

Uneori manifestările sunt confuze. La Boston Children's Hospital, cazuri de minorii cu slăbire atât de severă încât pediatrii au comandat numeroase teste de laborator pentru a găsi o cauză fizică pentru a o explica. Tara McCarthy, nutriționist la instituție, a spus că a fost de fapt copii care au refuzat să nu se mai joace pentru a mânca.

Samuel Roth, psiholog, a explicat de ce punerea unei limite asupra jocului poate fi mai dificilă decât se aștepta. „Părinții fac o înțelegere cu copiii lor:„ Poți să te joci timp de X. Copiii spun da, pentru că sunt dornici să înceapă să se joace. Toată lumea se simte bine până când este momentul să renunțe la joc, iar copiii nu pot păstra pactul. Părinții se simt imens încălcați. Acest lucru distruge țesătura de încredere a familiei ".

În cazuri foarte extreme, ca și pacientul lui Rich care a rupt parbrizul mașinii părinților săi, terapia poate fi dificilă. Copilul respectiv a petrecut 11 zile în spital și a trebuit să înceteze brusc să se joace.

Karlson a recomandat o intervenție timpurie, cum ar fi limitarea întotdeauna a jocurilor video la maximum două ore și căutați semne de izolare sau depresie, care sunt adesea primele semne de probleme.