Jocuri de societate și jocuri video

conspirația

Câțiva pași, de fiecare dată mai aproape. Douăzeci de secunde pentru a găsi o ascunzătoare acceptabilă. Frică. Nervi. Respirația în sine devine principalul dușman în mijlocul tăcerii. Povestește ca ea. La fel este Escape Room: Conspirația Wexell, nou de la Lunwerg Editores.

O CĂLĂTORIE INTENSĂ PRIN CUVINTE ȘI PUZZLE

Escape Room: Conspirația Wexell poate fi definită ca o experiență de evadare sub formă de carte. Tocmai a fost pus în vânzare, într-un singur format format dintr-un hardcover și 224 pagini, culoare plina.

Este o creație de James Hamer-Morton, a cărei ediție în limba spaniolă vine de la Lunwerg Editores, la un preț de 19,95 euro. Care este o divizie a Editorial Planeta, are deja seria Escape Book și Escape Room Do it yourself în catalogul său.

Editorul optează încă o dată pentru o combinație de povestiri și puzzle-uri, deși de data aceasta, rodul minții unui autor internațional. Luați ca referință cele din ce în ce mai populare camere de evacuare vii, deci logica, viteza mentală și ingeniozitatea devin marii aliați.

Cuvinte

Un protagonist: Adam Parkinson. O problemă: Wexell Corporation. Printr-o narațiune care pariază pe prima persoana, ne punem în pielea unui jurnalist de investigație. Drumul de întoarcere acasă marchează începutul a ceea ce va fi o serie de evenimente, legate între ele.

Reflecțiile sale sunt întrerupte de o mică schimbare în cutia poștală din apartamentul său. Ceva este greșit. Odată ajuns în apartamentul său, își dă seama curând că este închis în el. Vecinul tău, Henry Fielding, te va ghida prin primul proces prin foc. Cu aceasta, vă veți scufunda pe deplin în misterul din jurul Wexell Corporation.

Henry este încrezător că performanța companiei activități misterioase care ar putea amenința siguranța cetățenilor. Ei au nevoie de ajutorul lui Adam pentru a găsi adevărul, chiar dacă aceasta înseamnă să viziteze diferite locații și chiar să își riște propria viață.

Puzzle-uri

Deși narațiunea are o greutate fundamentală în lucrare, puzzle-urile sunt, de asemenea. Escape Room: conspirația lui Wexell folosește un design original pentru a facilita asimilarea informațiilor.

Nu există două pagini la fel. Modificările cu caractere aldine și litere își au funcția. Textul în schimbare este însoțit de fotografii și desene care arată, în cel mai fidel mod posibil, ceea ce găsește Adam în jurul său. Tot ceea ce apare poate fi un indiciu esențial pentru a continua.

Acțiunea are loc în zece capitole, care încep cu o hartă a zonei. Fiecare corespunde unei locații din care să scape, trecând prin apartamentul lui Adam, recepția proprie a lui Wexell, un birou subacvatic sau o bibliotecă din Andaluzia.

Astfel, aceste imagini se referă și la camere întregi. Personajul va interpreta semnele, în timp ce funcția de a le rezolva va reveni în întregime asupra cititorului. Când ajungeți la un anumit punct, veți fi informat că avem nevoie o cheie pentru a continua. Prin urmare, nu ar trebui să întoarcem pagina până nu o găsim.

Va fi timpul să ne reluăm pașii, rezolvând puzzle-urile capitolului. Unele vor face parte din soluție. Cu toate acestea, în majoritatea cazurilor, fiecare va fi un indiciu pentru următorul, și așa mai departe, până când ultimul va fi finalizat. Formulele utilizate în capitolele anterioare nu trebuie uitate, deoarece vor fi fundamentale în viitor.

Puzzle-urile care trebuie rezolvate vor fi folosite pentru a obține o cheie, fie în litere, fie în cifre. Găsim labirinturi, operații matematice, conversii de culori și simulări de hobby-uri clasice. Dificultatea este ordinea zilei, astfel încât să avem pante dificile, medii și ușoare, pe lângă aceleași soluții.

Pentru a evita stagnarea, care este mai mult decât frecventă având în vedere această dificultate, putem accesa pagina indicată pentru a le accesa. Este recomandabil să începeți cu cele mai dificile, sub forma unei idei. Dacă continuăm fără să putem, după o a doua rundă, vom accesa următoarele, oarecum mai concise.

Nu toate ghicitorile vor fi prezentate la sfârșit, deoarece le vom găsi și în mijloc. Rămâne în alertă va fi cheia încercării de a le rezolva pe toate. Nu va trebui niciodată să ne descurcăm concentrare sau observare din fiecare mic detaliu, deoarece acestea vor deveni mai importante decât o inteligență supranaturală.

CONSPIRACȚIA WEXELL: CONCLUZII

Escape Room: Conspirația Wexell nu este o provocare de evadare live. Există zece provocări de evadare în direct, la care se adaugă puzzle-uri mai mici care ne conduc spre ele. Există zece camere din care să scapi de pe canapea.

De la primele sale pagini, vom fi prinși în istoria sa. Vom dori să știm de ce este Wexell ocean de secrete, cu dispariții între ele. Povestea sa, cu finalul său neașteptat, este atât de puternică încât ar putea funcționa ca un roman în sine. Transformând cititorul în protagonist, succesul este maxim.

Împrumută simțurile lui Adam în așa fel încât să fie complet abstractizate de realitate. Fiecare colț este atât de bine descris încât nu vom avea nevoie de eforturi mari pentru a ne localiza. Astfel, toată greutatea poate cădea pe uniunea pistelor până la găsirea soluției.

De obicei, nu există puzzle-uri ușor de rezolvat. Întreaga carte are un dificultate medie-mare, fiind recomandat adulților care au deja o oarecare experiență în acest tip de provocare. Dacă nu, este posibil să fie nevoie să recurgă la soluții în mai multe ocazii. Din fericire, a face acest lucru nu este un eșec, ci o modalitate de a continua povestea. A fugi de disperare și frustrare.

Faptul de a paria pe evenimente cu cârlig implică un risc: dorința de a rezolva rapid puzzle-urile și alergarea pentru a continua. Desigur, vă recomandăm să vă îndurați și să vă bucurați la maxim de fiecare provocare. De asemenea, fiți foarte atenți să nu întoarceți pagina înainte de timp și să stricați un puzzle în mijlocul capitolului (nu este întotdeauna notificat despre sosirea sa, deși este intuit).

Nu ne confruntăm cu o carte de citit când oboseala a ajuns la ușă. Vom avea nevoie de un minte limpede și, dacă este posibil, niște hârtie și creion. Nu există timp pentru a rezolva enigmele, cel puțin a priori, deși personajele lor ne vor da atingerea presiunii.

În unele provocări, se va raporta că protagoniștii tăi au un anumit timp înainte ca totul să se schimbe. A nu găsi soluția ar însemna, de exemplu, trezirea unui paznic. Dacă vrem să experimentăm această tensiune în propria noastră piele, putem activa cronometru și află dacă suntem cu adevărat la înălțimea provocării.

Experiența va străluci mult mai în acest fel, spre deliciul celor care caută provocări provocatoare. Așa cum accesarea soluțiilor nu este o greșeală (este întotdeauna mai bine să poți continua decât să stagnezi), recurgând la indicii. Începând cu cele mai dificile, ele vor fi o cale clară și concisă.

Spre deosebire de alte experiențe portabile, indicii și soluții sunt prezentate într-un mod îngrijit și schematic. Cea mai bună parte sunt explicațiile. Ceva foarte necesar și care este adesea trecut cu vederea, este un raționament logic care nu lasă nicio îndoială în cititor.

Nu este nimic mai rău decât atunci când citim o soluție, rămânem la fel ca înainte. În Escape Room: conspirația lui Wexell nu are loc. Toate ajung în detaliu, astfel încât să putem înțelegeți motivele pentru care s-a ajuns la un răspuns.

Pe măsură ce narațiunea progresează, nervii cititorului fac și ei. Unele puzzle-uri vor necesita o oră pentru a fi rezolvate, deci aceasta nu este o provocare care poate fi rezolvată într-o singură zi. Nu în două. În mod ideal, pentru a evita epuizarea mentală, este să recurgi la unul sau două capitole pe zi, profitând de împărțirea în zece camere.

Puzzle-urile necesită o mare observație și logică. Unele sunt complet descurajate, lucru pe care experții îl vor aprecia. Rezolvarea lor se va traduce în adevărata mândrie personală. Vom fi folosit chiar și manipulări speciale. Și iată o dilemă: tăiem cartea sau o lăsăm așa cum este?

În introducere, se explică faptul că unele puzzle-uri vor necesita o perspectivă diferită, vizibilă doar minților mărețe sau prin tăiere. Autorul său recomandă fotocopie paginile care necesită distrugerea lor, garantând astfel valoarea reluării. Cel puțin pentru alți cititori.

Experiența nu se va înrăutăți dacă alegem să copiem părți. Dacă scriem pe foi, în loc de pe pagini, vom avea o lucrare de împrumutat altora. Finalizarea acestuia va fi la fel de satisfăcătoare ca a vedea progresul altora, a comenta situații și anecdote.

Fără pictură sau rupere poate fi folosit și pentru uz personal, pentru viitor. Memoria noastră bună sau proastă ne va permite să ne bucurăm de ea în câțiva ani (sau decenii). Dificultatea puzzle-urilor lor este un punct în favoarea lor, astfel încât să fie uitați în timp, astfel încât găsirea spațiului lor în biblioteca de acasă este ceva mai mult decât este necesar.

Deși provocarea atinge splendoarea maximă singură, având în vedere formatul și cantitatea mare de text, ea poate fi savurată și în grup. În cuplu, vom putea face față pistelor mai bine decât în ​​echipele mari. Trecerea cărții de la una la alta fără a o distruge poate fi oarecum incomodă, lucru care nu se va întâmpla în momentele de singurătate sau seara pentru doi.

Calitatea cărții va ajuta la supraviețuirea ei de-a lungul anilor. Acoperirea sa dură, împreună cu paginile sale robuste, garantează că o putem împrumuta sau păstra pentru viitor. În ceea ce privește designul său, nu ar fi putut avea mai mult succes.

Narațiunea nu va cădea niciodată în monotonie din cauza evenimentelor neașteptate, a incursiunii dialogului și a utilizării subtile a umorului și a ironiei. Va ajuta resurse mereu surprinzătoare, care trec pe lângă plăci cu fotografii, articole din pește (reproduse cu exactitate), fundaluri de computer și chiar mașini arcade.

Există o relație între piesele Lego și scuturile de nume de familie? Cum poți trece de la un bullseye la un acvariu? Povestea sa ingenioasă, plină de întorsături, ne va face să călătorim în locații aparent diferite, dar cu multe în comun. Relația dintre ei este stabilită cu succes, în așa fel încât totul să se potrivească perfect și, în plus, toate gusturile să fie satisfăcute.

Cu aceasta, iubitorii tensiunii sunt norocoși pe tot parcursul cărții. Acest lucru se datorează faptului că protagoniștii nu vor fi singuri, ci înconjurați de alte personaje care le vor face sarcina și mai dificilă. Nu lipsesc răpirile sau întâlnirile cu arme.

Apărea referinte pentru toate gusturile. Lumea calculelor întâlnește natura. Rutina zilnică cu divertisment. Clădirile inovatoare cu ruinele și peșterile, cu labirintele, statuile și torțele lor, nu au nimic de invidiat pentru explorarea Indiana Jones.

Escape Room: conspirația lui Wexell lovește toate bețele fără a se pierde pe parcurs. Este reflectarea experienței autorului ca consultant pentru industria „escape room” și ca coproprietar al Deadlocked Escape Rooms și Thinking Outside The Box.

Această narațiune vizuală este distractivă și distractivă, într-o asemenea măsură încât cititorul îți va ține respirația cu protagonistul său în mai multe ocazii. Va trebui să modelați un lanț de indicii, în timp ce vă bucurați de relația lor strânsă. Găsirea unui indiciu cheie într-un alt puzzle, care să fie folosit în următorul, este unul dintre cele mai surprinzătoare puncte ale sale.

Lunwerg Editores oferă o propunere care se potrivește perfect cu un catalog plin de provocări. Această noutate este una dintre cele mai solicitante, dar și una dintre cele mai satisfăcătoare din toate punctele de vedere. Astfel, în timp ce includerea procesului decizional poate lipsi, gustul narativ bun și enigmele incitante depășesc așteptările.