Miercuri, 29 septembrie 2010

Editor de joc de șah solo

septembrie

În articolul precedent am vorbit despre un program care vă permite să jucați un joc de șah solitar. Ideea este să te antrenezi pentru luptă, încercând să găsești mișcările corecte ale unuia dintre jucătorii dintr-un joc magistral (de obicei cel care a câștigat) și, de asemenea, să primească puncte pentru o mutare reușită, astfel încât într-o oarecare măsură exercițiul să nu ne arată un joc magistral, dar ne oferă și stimulul feedback-ului pozitiv atunci când lovim piesele.

Programul menționat ultima dată servește la reproducerea jocului de șah solitar, care este codificat într-un limbaj simplu de scenariu, adică, ca un script care se execută linie cu linie și astfel, întâlnirea este reprodusă pe tabloul electronic. Sistemul are instrucțiuni care permit adăugarea de puncte la „Scor„Cine face testul de șah solitar, printre alte întrebări.

Evident, codificarea jocului astfel încât să fie în formatul de care are nevoie programul se face într-un editor de text, cum ar fi blocnotes, deoarece este un text simplu care conține instrucțiunile pe care programul de afișare le interpretează pur și simplu. Deci, ceea ce avem este un interpret de comenzi pentru un sistem bazat pe scripturi, care este foarte ușor de programat, cu avantajul că putem adăuga instrucțiuni noi atunci când sunt necesare. Cu toate acestea, pentru simplitate și pentru că sistemul de șah de această natură nu are nevoie de el, nu există cicluri iterative, adică este un fișier de instrucțiuni liniar, care se realizează pas cu pas, linie cu linie.

După ce am codificat patru sau cinci jocuri, am început să mă enervez la repetitivitatea problemei și m-am întrebat dacă nu există o modalitate mai simplă de a face acest lucru. Și mai devreme decât mai târziu mi-am dat seama că aveam nevoie de un program pentru a edita jocurile, astfel încât, pe de o parte, erorile degetelor să fie reduse la minimum și, pe de altă parte, munca obositoare de transcriere să fie mai ușoară.

Sistemul generator de joc de șah solitar este un editor de text care conține toate instrucțiunile de care are nevoie sistemul și, de asemenea, vă permite să jucați jocul pe care doriți să îl codificați pe o placă electronică, într-un mod care face codarea ușoară și simplă. Acest tip de joc . Trebuie remarcat faptul că instrucțiunile de sistem au o sintaxă foarte simplă și, pe cât posibil, programul generator automatizează fiecare dintre ele, indicând utilizatorului ce să pună la un moment dat.

Instrucțiunile de sistem încep cu un punct și sunt scrise în prima coloană a fiecărui rând. Există instrucțiuni pentru a muta piesele, pentru a le returna, pentru a atribui scoruri, pentru a pune întrebări jucătorului de șah (care face testul) în timp real, astfel încât să poată fi adăugate mai multe puncte dacă răspunsurile sale sunt corecte.

Generatorul pur și simplu intră într-o „buclă” și o termină atunci când întâlnește instrucțiunea „.end”. Trebuie remarcat faptul că toate instrucțiunile în limba scripturilor sunt în limba engleză. Motivul este că munca a fost făcută pentru o pagină de șah din Anglia (www.improveyourchess.com) și, prin urmare, codificarea jocurilor a trebuit să fie ușoară pentru maeștrii care în Europa urmau să codeze jocurile pentru joc site-ul în cauză. Dar, indiferent, tradiția obligă limbajele de programare, chiar și limbile de scriptare, să fie programate în limba engleză, deoarece acesta este standardul și astfel cei care înțeleg sau au baze de programare vor putea întotdeauna să minimizeze curba de învățare.

Editorul este disponibil gratuit. Singura condiție este ca oricine îl folosește pentru a dezvolta material de șah să-mi trimită o copie a eforturilor lor. M-am gândit să creez un site web în care să poată fi încărcate toate scripturile pe care le scriu cei care folosesc editorul. Puteți să-mi întrebați e-mailul: [email protected] .

Cât de bun este șahul tău?

A juca bine la șah nu este doar o chestiune de a avea capacitatea de a juca. Este clar că majoritatea jucătorilor au o anumită abilitate, care poate a fost întrezărită în majoritatea cazurilor la o vârstă fragedă. Cu toate acestea, este clar că studiul poate face minuni și poate înlocui într-o oarecare măsură ceea ce natura a refuzat să ne ofere. Astfel, este clar că șahistul care dorește să facă acest lucru se poate ridica la nivel dacă perseverența sa în studiu este adecvată și dacă poate juca o serie de turnee pentru a testa ceea ce, precis, învață cu un studiu sistematic.

Astăzi, grație computerului, șahul a câștigat o anumită relevanță, ceea ce se traduce în baze de date cu milioane de jocuri, sisteme care joacă șah cu o medie de 2700 de puncte de rating (sau mai multe, care concurează deja la tine pentru campionii mondiali ), programe de analiză specifice unei anumite variante etc. Există ceva pentru toată lumea și oricine profită de toate aceste instrumente noi, cu siguranță va putea progresa chiar mai repede decât acum doar 10 ani. Informația este la ordinea zilei.

Din păcate, acest lucru are un cost: cele mai puternice programe de șah nu sunt gratuite. Compact discurile cu software specializat pentru studierea liniilor de deschidere specifice sau rezolvarea exercițiilor cu dificultăți variate costă pesosul lor bun (tradus, desigur, în dolari). Având în vedere acest lucru, mi-a venit în minte că ar trebui făcut ceva ... Așa că am decis că este timpul să scriu propriul meu software de antrenament ...

Antrenamentul Tactic este un instrument pentru studierea șahului. Fără îndoială, există mulți factori pentru a ajunge să joci bine, începând cu o stăpânire a ceea ce se numește tactică, a posibilității de a calcula variații lungi cu precizie. Pentru a face acest lucru, nu este suficient să vedeți piese, trebuie să le găsiți pe cele mai bune, cele care provoacă cele mai multe probleme adversarului, cele care conțin cele mai puternice amenințări. Este clar atunci că învățarea artei combinațiilor se bazează pe efectuarea a numeroase studii despre aceasta. Avem câteva zeci de cărți cu exerciții combinate, în care modelele pieselor se repetă în locație și putere. Odată ce am rezolvat sute din aceste exerciții, vom începe să acumulăm aceste modele de așezare a pieselor în plus față de ideile tactice, cum ar fi știftul, atacul dublu, atacul descoperit etc. Fiecare jucător, dacă dorește să joace destul de bine, va trebui să facă multe exerciții de această natură. Nu există nicio îndoială despre asta.

Dar elementul competitiv încă lipsește ... Cum te antrenezi când participi la turnee? În acest caz
Șahul solitar ne poate da răspunsul. Studiul oricărui subiect necesită ca cei care doresc să învețe să se implice, să aibă un interes real în înțelegerea a ceea ce se studiază. Mersul la școală, de exemplu, nu este o garanție a învățării și faptul de a ști că există o rată ridicată a abandonului școlar în învățământul secundar superior indică pur și simplu că nu există motivație suficientă pentru ca acești oameni să continue în universitate.

În studiul șahului, același lucru se întâmplă de multe ori, cu circumstanța agravantă că, în majoritatea cazurilor, instrucțiunea este autodidactă, ceea ce face ca această problemă de învățare să devină mai dificilă și mai complexă. Jucătorii de șah citesc multe cărți de șah, consultă baze de date, fac exerciții tactice, studiază neîncetat deschiderile și participă și la turnee. O mare parte din această muncă o facem singuri, fără ajutorul unor terți. Frecvent eforturile noastre în studiu nu par să se reflecte în rezultatele competițiilor. Acest lucru se întâmplă din mai multe motive, deși poate cel mai important este că abordăm incorect munca de învățare la domiciliu.

Am văzut în repetate rânduri colegi de șah așezându-se în fața computerului pentru a viziona jocuri dintr-o anumită variantă. Ei pun jocul și îl joacă pe tabloul electronic în câteva minute, merg la următorul joc și fac același lucru. În cele din urmă se enervează și se observă că încearcă doar să-și amintească unele dintre ideile pe care le-ar putea percepe în acele douăzeci de jocuri văzute cu viteză. Pe termen lung (sau scurt), această slujbă este o pierdere de timp.

Este ușor de văzut că un joc realizat în patru ore nu poate fi înțeles în toate aspectele sale dacă cineva îi dedică câteva minute. Desigur, s-ar putea crede că nu vom petrece patru ore analizând un singur joc, deoarece se pare că și asta pierde timpul. Cu toate acestea, nu trebuie neapărat să fie. De fapt, sunt convins că este de preferat să analizăm un singur joc folosind câteva ore, decât să urmărim două duzini la viteză constantă.

Cu toate acestea, este clar că nu toate jocurile merită o analiză exhaustivă de către elev. Există, însă, multe modele de strategie care merită studiate în detaliu. Este clar că vorbim despre jocurile marilor maeștri ai tabloului, atât clasicilor, cât și celor moderne. Întotdeauna, desigur, pare de preferat să apelăm la vechii maeștri precum Alekhine, Lasker și Capablanca, de exemplu, deoarece jocurile lor au fost analizate până la greață de mulți jucători și știm deja că jocurile cu comentarii bune vor fi întotdeauna mai bune decât sute de jocuri Block fără note.

Luați în considerare, de asemenea, că atunci când participați la un turneu, acele jocuri pe care le jucați, câștigă, remizează sau pierde, sunt păstrate mult mai mult în memoria noastră. Motivul este că aceste întâlniri au fost analizate de sine însuși în profunzime, fără a ține cont, desigur, de partea emoțională. De exemplu, când se vede posibilitatea unei lovituri strălucitoare și inima începe să bată mai tare. Cu alte cuvinte, memoria rămâne pentru că ne implicăm în problemă, încercând să câștigăm și astfel rezolvăm jocul de șah în favoarea noastră.

Și din aceste reflecții apare întrebarea: cum să putem face, într-o mare măsură, un joc de studiu ceva propriu, ceva la fel de personal ca atunci când jucăm noi înșine un joc și punem tot interesul în acel moment? Să ne imaginăm că studiez un joc de cineva ca, de exemplu, fostul campion mondial Boris Spassky și vreau ca experiența străină dintre acel personaj și un alt mare maestru să treacă în colecția mea în așa fel încât să rămână în memoria mea ca și cum a fost un joc la care aș fi jucat. Ce ar trebuii să fac? Îl poți experimenta în capul altcuiva?

Poate surprinde cititorul, dar răspunsul este da și mecanismul se numește șah solitar. Această schemă de studiu nu este nouă și, de fapt, este frecventă în revistele specializate. În mod curios, marea valoare didactică pe care această schemă o poate oferi elevului nu pare să fi fost înțeleasă. Ideea este, mai întâi, să selectați o colecție bună de jocuri. Odată ce acest lucru este făcut, metoda constă în faptul că elevul își imaginează că se joacă umăr cu umăr cu profesorul care a câștigat jocul și apoi încearcă să lovească mișcările care au avut loc în acel meci. Dacă la un moment dat nu este prevăzută mișcarea corectă, se face cea făcută de profesor, precum și răspunsul adversarului și din nou suntem pe cale să găsim următoarea mișcare făcută de câștigătorul jocului.

Există câteva cărți care urmează această idee [1], dar cu un element care întărește predarea: calificarea fiecărei piese pe care profesorul o face. De multe ori într-un joc de șah există mai multe mișcări bune. Astfel, dacă se studiază un meci prin această tehnică de șah solitară, este posibil ca autorul comentariilor meciului respectiv să acorde puncte pentru mai mult de o mișcare și nu doar pentru mișcarea făcută de maestru. Feedback-ul care înseamnă o evaluare pozitivă a pieselor pe care le face rezultă într-un efort mai serios din partea elevului de a găsi piesa care urmează. La sfârșitul ședinței, în mod normal, autorul exercițiului evaluează performanța elevului. La început, probabil, mișcările pe care le face cineva sunt departe de cele pe care le-a făcut profesorul. Cu toate acestea, prin practică și un efort intens de a înțelege ce se întâmplă în jocurile cu acest format, ne poate face să ne îmbunătățim considerabil șahul.

Este clar că acest tip de exercițiu trebuie făcut simulând strict condițiile de joc, adică cu tabloul în fața dvs. și chiar stabilind un timp rezonabil pentru analiza personală. Să spunem între o oră și nouăzeci de minute pentru studiul unui singur joc.

Kotov descrie cum să se antreneze în celebra sa carte: „Am selectat din cărțile turneelor ​​jocurile în care avuseseră loc complicații majore. Apoi le vedea pe tablă, dar când ajungea la punctul crucial în care se găseau aceste combinații și cel mai mare număr de variante posibile, nu mai citea comentariile. Aș pune cartea deoparte sau aș acoperi pagina cu o foaie de hârtie și mi-aș pune sarcina de a gândi mult și profund, pentru a analiza toate variantele posibile. În același timp, încercam să mă pun în starea de spirit pe care o aveam când stăteam la tablă în sala de turnee. Și continuă: „când am petrecut între jumătate și o oră în această lucrare, uneori (mai ales în poziții foarte complexe), aș scrie variantele pe care le examinasem, apoi le-aș compara cu cele ale comentatorului. La început a existat un mare dezacord în favoarea acestuia din urmă, dar apoi am învățat cum să-mi lărgesc domeniul și să descriu fiecare variantă cu o precizie considerabilă. Bineînțeles, el ar analiza fără să miște piesele pentru a o face la fel ca într-un joc de turneu ".

Descrierea marelui maestru rus este remarcabilă, deoarece tocmai aceste exerciții de șah solitare oferă toate acestea pe care Kotov le-a căutat la vremea respectivă pentru a-și analiza și disciplina studiul.

Din acest motiv, pe lângă servirea antrenamentului tactic pentru studierea precisă a pozițiilor tactice, este posibil să vă creați propriile „cărți” electronice cu poziții specifice. Sistemul a fost proiectat printr-un limbaj de comandă care este scris într-un fișier text (fără caractere de control sau fonturi speciale). În acest fel, oricine dorește astfel poate genera propriile cărți de exerciții, cărora le poate acorda chiar și o evaluare (în funcție de dificultatea exercițiului, de exemplu) și care poate servi pentru a vedea cât de mult progresează cine execută exercițiile. în cauză.

Ca exemplu de ceea ce se poate face cu acest software, care se află chiar în prima sa versiune (îi vor lipsi lucruri importante, așa cum se întâmplă de obicei cu programele de computer), primul capitol al broșurii tactice IM Guil Russek (To Win in Șah, Ed. Selector).