atomix

EA Maxis s-a concentrat pe un aspect specific care marchează un înainte și un după în franciză: personalitatea.

După 14 ani de existență, franciza The Sims este mai puternică ca niciodată, cu cea de-a patra iterație. Din serie am văzut trei jocuri de bază, zeci de expansiuni și conținut descărcabil, spin-off-uri pe console, adaptări pentru telefoane mobile și chiar versiuni flash pentru Facebook. Acum cu The Sims 4, Arte Electronice ia toată experiența dobândită de-a lungul timpului și ne oferă un joc concis, îmbunătățit și destul de congruent, cu propunerea sa, foarte în concordanță cu timpul: socialul.

Sigur, istoria francizei și-a avut vârfurile și coborâșurile. Poate că mulți se îndoiesc de calitatea celui mai recent produs de la Maxi după plecarea companiei creatorului universului Sim, Will wright. Cu toate acestea, și dincolo de jocurile sportive și cele dezvoltate de BioWare, The Sims 4 este unul dintre cei mai importanți piloni care se păstrează Arte Electronice. În plus, după ghinionul cu lansarea ultimului SimCity, EA a insistat să își corecteze imaginea și să ofere ceva mai fiabil cu acest joc.

Ce s-a schimbat?

Vești bune și vești proaste. Sims-urile 4 nu include multe dintre caracteristicile văzute în versiunile anterioare. Nu vom vedea piscine, costume de baie, sugari sau subsoluri. Nici nu vom putea asista la experiența muncii, a școlii sau a cumpărăturilor pe piață ca în expansiunile de The Sims 3. Este motiv pentru critici? Sa nu uiti asta Sims 2 Da The Sims 3 au avut propriile lor expansiuni dedicate animalelor de companie, la fel ca în primul joc. Acesta a fost întotdeauna modelul de afaceri al Maxi, și cu bagheta de Arte Electronice, este îndoielnic că se va schimba.

Evitând dezbaterea dacă ne vor oferi respectivul conținut mai târziu prin descărcări sau dacă ne vor vinde ca DLC (așa cum este de obicei cu EA), există un motiv în spatele reducerii volumului Sims: concizie. Numai cu două cartiere numite Willow Creek Da Izvoarele Oasis, Sims-urile 4 ne oferă un joc video care Arte Electronice considerat ca fiind de elită, cu conținutul absolut necesar pentru a oferi experiența pe care și-o doresc, pentru că, așa cum se spune, „cel care acoperă mult, stoarce puțin”.

The Sims 3 a fost controversat pentru problemele sale de a funcționa bine pe computere cu performanțe reduse. Conversia lumii deschise în care am putea naviga practic în întregul cartier fără a fi nevoie de încărcare a ecranelor a cântărit foarte mult asupra titlului. Acum cu Sims-urile 4 lumea deschisă dispare și din nou universul nostru se reduce la casa noastră, cu acces la câteva blocuri din jur. Datorită acestui fapt, avem un joc care cere mult mai puțin din punct de vedere tehnic deci, practic, îl putem rula cu orice computer, oricât de redusă este performanța sa. Sigur, cele de mai sus vin cu un contra: mica creștere grafică sau într-o chestiune de fizică... dar pe cine păcălim cu grafica realistă într-un joc de păpuși?

Cele de mai sus au un motiv destul de acceptabil, în loc să încerce să crească și să mănânce lumea în moduri improbabile, au decis să se concentreze asupra unui aspect specific care marchează cu adevărat un înainte și un după în franciză: personalitatea.

Personalități ciudate, pentru că banii nu sunt totul

Creația Sim-ului nostru se concentrează acum pe personalitatea sa, până la punctul în care primul lucru pe care îl stabilim sunt aspectele sale psihologice înainte de cele fizice. În ceea ce privește fizicul, este esențial să evidențiem acest lucru EA Maxis A lovit cuiul în cap atunci când a venit să ne facă să ne simțim în control. Ne vom simți cu adevărat ca niște zei atunci când vine vorba de modelarea avatarului nostru. La revedere de la barele de funcții confuze, nu mai există Sims deformate greșit din opțiunile de mod neglijent. Prin simpla selectare a unei părți a corpului sau a feței Simului nostru, putem trage sau împinge liber pentru a extinde volumul sprâncenelor, a modela dimensiunea ochilor, a adăuga mușchi sau a prelungi picioarele, printre multe alte opțiuni. Vom avea un control absolut asupra aspectului personajului și, datorită acestui fapt, se va simți total al nostru. Trebuie remarcat faptul că studiul a făcut, de asemenea, o treabă excelentă de reprezentare a obezității și a diferitelor rase umane, cum ar fi orientalii și persoanele cu pielea închisă la culoare, probleme care nu reușiseră în executarea lor în tranșele anterioare.

În ceea ce privește personalitatea, aceasta va fi impregnată în cele mai simple și mai inimaginabile acțiuni pe care le desfășoară Sims-urile noastre. Acum putem modifica direct modul de mers, care poate merge de la trufaș la batjocoritor și deprimat. De asemenea, vom avea control asupra tonului vocii și a vitezei vorbirii, că împreună cu restul atributelor disponibile vor face ca fiecare Sim să fie unic.

Scopurile vieții revin, acum cu mai multe categorii care fac în total următoarele: dragoste, mâncare, cunoștințe, creativitate, sport, familie, avere, natură, răutate și popularitate. În plus față de a oferi un scop de viață Sim-ului nostru ca în tranșele anterioare, acum ne vor oferi o mare varietate de obiective secundare de-a lungul vieții personajului nostru, că, dacă respectăm litera, ne va permite să deblocăm obiecte speciale pe care nu le putem obține cu bani.

Inspirația va fi o stare în care foamea, somnul și alte nevoi vor scădea mai lent.

Trăsăturile îi vor da Sim mai multă identitate, și sunt clasificate în: emoțional, hobby, stil de viață și social. Cu ei putem stabili dacă avatarul nostru este vioi, trufaș, pervertit, murdar, sociabil, clovn sau multe alte atribute care vor face relațiile lor unice și deschise către o infinitate de posibilități.

Un exemplu clar al rezultatului posibilităților ridicate de personalizare este inspirația. Este un sistem în care vom fi recompensați dacă îi punem pe Sims să desfășoare activități legate de trăsăturile lor sau de scopurile vieții lor. Dacă avem un Sim cu un stil de viață îngrijit și scopuri artistice, aceștia vor fi inspirați de fiecare dată când ne vom găsi într-o cameră curată sau vom efectua o acțiune precum pictura sau scrierea. Inspirația va fi o stare în care foamea, somnul și alte nevoi vor scădea mai încet și vom obține beneficii mai mari dacă ne dezvoltăm unele dintre abilitățile noastre, cum ar fi gătitul, literatura, fizica și altele.

Apropo, dacă mai au tendințe psihopate, Sims-urile 4 Va fi perfect pentru dvs., pentru că acum Simii au mai multe modalități de a muri, acum râzând, de exemplu.

Muzică simplă în toate genurile

Un plus important în istoria francizei este participarea compozitorului englez Ilan Eshkeri, care a știut să surprindă magistrala esență muzicală a seriei și astfel să ne ofere un catalog larg de piese care ne vor ține legați de joc, cu orele care trec fără să ne dăm seama. În istoria sa sunt filme precum Stardust, Ninja Assassin, Kick-Ass și 47 Ronin, și cu această experiență ne aduce o secțiune de sunet care include piese de blues, rock, pop și balade complet în Simlish, limba oficială a protagoniștilor jocului.

Sim-uri total sociale ... și nu ca în jocul de pe Facebook

Fără a ne invada cu publicitate, microtransacții sau notificări pe care le putem conecta la Facebook, Sims-urile 4 conține o esență foarte socială, care este tipărită în joc într-un mod atât de subtil încât este apreciat. În versiunile anterioare ale seriei, era deja posibil să împărtășim creațiile noastre datorită unei platforme web proiectate de studio, dar acum acest lucru devine mult mai ușor și chiar Maxis va fi o parte activă a schimbului prin „aprecierea” creațiilor utilizatorilor în timp real, astfel încât să fie văzute de comunitate.

În fiecare săptămână vom avea o provocare organizată de studio, la care putem participa pentru a obține difuzie ca creatori sau recompense mai mari. Este vorba de hashtag # TheSims4Challenge, Același lucru pe care va trebui să îl folosim în rețelele sociale atunci când ne împărtășim colaborările și astfel să facem parte dintr-o comunitate din ce în ce mai în creștere.

Evident, ne confruntăm cu o mare schimbare într-una dintre francize, cu înregistrări ale celor mai bine vândute jocuri video din istoria computerului. Saga trebuie să evolueze în mod natural și este imposibil să mulțumim pe toată lumea, poate că unii își doresc o experiență mai ambițioasă precum lumea deschisă a The Sims 3, sau o aventură mai fantastică ca Sims: Magic Potagia. cu toate acestea, Sims-urile 4 Pare destul de concis și eficient în ceea ce promite și mai mulți vor fi mulțumiți de noua sa abordare a personalității avatarilor prietenoși cărora mulți dintre noi îi dedicăm ore din timpul nostru în tinerețe.